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Ciudades
A continuación, se profundiza en esta última piedra para proseguir con la explicación detallada del sistema:

- Información: Muestra el menú principal de la imagen, en el que se dan todos los datos y parámetros asignados en la ciudad.

- Configuración: Accede al menú de configuración de la ciudad para cambiar diversos parámetros que veremos más tarde.

- Miembros: Visualiza la lista de ciudadanos además de permitir realizar varias operaciones con los mismos.

- Almacén: Accede al almacén de la ciudad, donde se halla toda su mercancía.

- Impuestos: Permite observar los diferentes impuestos y sus cuantías, y asignarlos en el caso de ser Alcalde.

- Misc: Pequeño menú que permite eliminar la ciudad o ver el informe de mantenimiento.

Pasando ahora a comentar los aspectos del menú de configuración, nos encontramos con lo siguiente:

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- Cambiar nombre: Introduce un nuevo nombre para la ciudad, que se visualizará en todos sus menús, títulos de ciudadanos y mensajes.

- Housing: Activa/desactiva la posibilidad de que se puedan emplazar casas en la región de la ciudad, sean sus propietarios ciudadanos o no. Se recomienda desactivarlo salvo en los momentos que un ciudadano desee colocar una, pues de otro modo al situar casas ajenas dentro se estaría desperdiciando terreno, además de que no sería posible banear a los abusadores.

- Guards: Activa/desactiva los guardias de la ciudad, siempre que la ciudad posea al menos nivel 3. Estos guardias tienen un funcionamiento diferente al resto, pues sólo obedecen a los miembros de la ciudad. Diciendo guards, al ciudadano le aparecerá un target que le permitirá seleccionar al jugador que desee para ser asediado por los guardias de la ciudad. Una vez elegido aparecerán, a menos que la supuesta víctima también sea miembro de la misma ciudad. Además, a los jugadores baneados de la ciudad les atacarán desde su intromisión. Por cada guardia aparecido, se cobrarán 300 gps del almacén de la ciudad; apareciendo uno cada 15 segundos. En el caso de que la víctima no esté baneada, aparecerán hasta 12 guardias. Si por el contrario el jugador está baneado, continuarán apareciendo sin fin hasta su muerte o su marcha de la ciudad. Hay 4 tipos de guardias diferentes en función del modelo elegido para la ciudad, difiriendo cada uno de estos únicamente en su aspecto. Aunque son poderosos, ninguno conoce la magia, y tampoco causan una muerte instantánea por agresión.
 
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