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Debido a que la ganancia de skills en Ultima Online se basa en un sistema de probabilidades, en ocasiones es normal que se dé el caso de que no se suba absolutamente nada tras un número incontable de intentos. Sin embargo, esto no ocurre en OSI ni en Sylvannia, gracias a que nuestros sistemas son eficaces. Esto quiere decir que tras un número determinado de intentos por subir una skill sin que incrementase, dicha skill subirá. Por ejemplo, si la subida eficaz estuviera en 10 intentos, significaría que al entrenar cualquier skill durante 9 intentos sin éxito, al intentarlo una vez más subiría seguro.
En la siguiente tabla vienen definidas las subidas eficaces de nuestro servidor para los distintos valores de skills. Es importante recordar que funciona con todas las skills salvo Focus y Meditation, y no es necesario concentrar el entrenamiento en una sola para que tenga efecto.
| Intentos Subida Eficaz |
base% * ( 50 + ( ( NivelSkill - 10 ) * 10 * 0.22 ) ) |
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