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Desde mucho tiempo atrás, los jugadores de Ultima Online han marchado de caza en grupo, y en multitud de ocasiones han formado parties para comunicarse entre ellos y obtener ciertas ventajas en la interacción. Sin embargo, siempre han existido problemas cuando se producían desconexiones o caídas por parte de alguno de los integrantes de una party, teniendo el creador de la misma que buscar al jugador problemático para su reinserción en ella.
Para evitar estas molestas interrupciones y hacer más cómodo el sistema de parties de OSI, en Sylvannia UO se guardan los datos de todas las parties, de forma que sólo se podrán abandonar cuando el jugador realmente lo desee o éste sea expulsado por el creador de la party; en ningún caso habrá que readmitir a los miembros que hayan sufrido alguna desconexión.
Además, las parties de nuestro servidor podrán contener hasta 30 integrantes a diferencia del límite de 10 impuesto por defecto.
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