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Bulk Order Deeds
Dadas las incongruencias que presentaba RunUO 2.0 en sus sistemas de BODs, en Sylvannia UO se han realizado las siguientes modificaciones:

· 75% de probabilidad de obtener BODs de 20 partes para niveles superiores a 100. En RunUO 2.0, a partir de nivel 70.1 en la skill de Crafting correspondiente, dicha probabilidad es siempre del 50%; en Sylvannia UO ésta aumenta un 25% a partir de 100.

· 75% de probabilidad de obtener BODs de 10 partes para niveles inferiores a 30.1. Al igual que antes, este chance es siempre del 50% en RunUO 2.0 para niveles inferiores a 50.1.

· Influencia del nivel de las skills en un 86% para obtener BODs de materiales no por defecto; el 14% restante es un valor aleatorio. De este modo, siendo un crafter de nivel 120.0 se tendría el 100% de la influencia descrita, por lo que únicamente se podrían otorgar aquellos materiales con chance igual o inferior al 14%, en función al componente aleatorio mencionado. En RunUO 2.0 no existe esta influencia de skills, pues el obtener un material u otro viene dado únicamente por un valor aleatorio, lo que hace prácticamente imposible obtener un buen BOD.

· Dinamismo similar en la entrega de LargeBODs y SmallBODs. En RunUO 2.0, los LargeBODs se generan de forma muy estática, sin tener en cuenta para nada el nivel del jugador.

Además, se introdujeron otros sistemas de BODs para las skills Carpentry, Bowcraft/Fletching y Tinkering, para motivar e incentivar el uso de las skills relacionadas y para equilibrar los objetos fabricados a través de ellas con los creados mediante Blacksmithing o Tailoring. A diferencia de estas skills, hay un mínimo de nivel requerido para poder solicitar uno de estos nuevos BODs, debido a que no hay objetos en las listas de posible obtención que puedan fabricarse a niveles muy bajos en las skills de Crafting relacionadas. Para Tinkering dicho mínimo es 10.0, mientras que para Bowcraft/Fletching es 30.0 y para Carpentry 57.8.

Para obtener uno de estos BODs, se ha de seguir un procedimiento similar al de los sistemas ya existentes. En primer lugar, se debe ir al Vendor correspondiente (Bowyer, Carpenter o Tinker) y elegir "Bulk Order Info" en su menú contextual. Hecho esto, nos aparecerá un gump de confirmación con la descripción del BOD que si aceptamos hará que dicho BOD se emplace en nuestro Backpack, siendo éste de color naranja en el caso de Carpentry, celeste en el de Bowcraft/Fletching y rosa en el de Tinkering. Tanto si se acepta como si no, no se podrá volver a solicitar otro BOD en menos de 6 horas, a menos que le sea entregado a uno de estos Vendors un BOD completo y terminado; en cuyo caso podremos volver a solicitar otro inmediatamente.

Cualquiera de los BODs que obtengamos puede requerir o no que los objetos deban realizarse en uno de nuestros materiales (descartando especiales) y/o de calidad exceptional. Para esto último, existe un 82.5% de que se pidan de dicha calidad en los casos de Carpentry y Bowcraft/Fletching; en cuanto a los chances de los distintos materiales serían los siguientes para ambos sistemas:

Madera Probabilidad %
Normal 68.8%
Cedro 18.75%
Roble 7.5%
Nogal 3%
Sauce 1%
Cipres 0.5%
Tejo 0.2%

Respecto Tinkering, todos estos chances, junto con la posibilidad de obtener un BOD que requiera que todo lo fabricado tenga una calidad exceptional, son similares en valor que los obtenidos con Blacksmithing. A continuación, se muestran todos los BODs posibles para la skill Carpentry así como los premios que pueden obtenerse al retornarlos completos:

BOD Tipos
Large BODultima online Lap Harp + Harp + Drums + Lute + Tambourine + Tambourine Tassel
Drums + Tambourine + Tambourine Tassel
Sheperd's Crook + Quarter Staff + Gnarled Staff
Lap Harp + Harp + Lute
Small BODultima online Lap Harp
Harp
Drums
Lute
Tambourine
Tambourine Tassel
Sheperd's Crook
Quarter Staff
Gnarled Staff
 
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